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    活動策劃

    時間:2026-02-26 07:14:04 活動策劃

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動主題

    活動策劃

      激揚青春 陽光成長

      ――暨20xx年xx區xx第三中學元旦文藝匯演

      二、活動對

      全體師生

      三、活動時間、場地

      四、活動領導小組

      組長:夏科平

      副組長:包增榮、駱建梁、戴衍義、沈小平、趙忠順

      組員:章俊濤、孫明浩、吳麗萍、孫春強、包軍祥,各班班主任。

      五、節目來源分配

      1、每個班準備參演節目至少一個,節目圍繞"激揚青春?陽光成長"的主題,同時附音樂伴奏。每個班報送的節目形式,可以是唱歌、舞蹈、相聲、小品、器樂演奏等多種形式,節目內容必須健康,積極向上,富有時代感,能體現青年學生特色。

      2、鼓勵教師參加文藝才藝展示、盡可能給學校學生社團比賽獲獎項目以展示機會(合唱團、健美操等)

      3、文藝匯演設置各類優秀表演獎10個,優勝獎若干個,學校給予適當獎勵。

      六、演出節目要求

      1、內容文明健康、積極向上,用藝術的形式弘揚民族優秀文化和中華民族傳統美德,唱響時代主旋律,展現校園新風尚,貼近學生生活,反映我校師生良好的精神風貌。

      2、形式力求靈活多樣、新穎、豐富多彩,有獨創性;既有時代特色,又要適合學校、學生特點。演出節目需經過海選、精選最后確定。

      3、節目形式建議:

      歌舞類(大合唱、小合唱、重唱、獨唱、對唱、歌曲串燒、歌伴舞、集體舞、獨舞、民族舞、現代舞、街舞、健美操、武術表演等);

      樂器類(二胡、古箏、吉他、小提琴、陶笛等等)

      語言類(朗誦、小品、相聲、快板、校園劇、情景劇等);

      4、單個節目時長控制在6分鐘內。

      5、各節目指導老師、班主任必須提前準備好該節目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結束后及時歸還。

      6、所有工作人員務必高度重視本次活動,齊心協力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。

      七、活動具體分工

      第一項目組:節目組

      組長:孫明浩

      組員:孫輝 周芳 董幼華

      任務:1、各班班主任負責落實本班節目的安排、督促排練、檢查協調工作。

      2、孫明浩負責完成節目收集、節目篩選組織。

      3、音樂教師負責節目篩選及班級節目訓練指導、音樂伴奏指導等。

      4、組織評委對節目現場評選。

      第二項目組:后勤保障服務組

      組長:包軍祥

      組員:葛海杰 朱兆兵 及后勤人員

      任務:1、舞臺整體設計,包括背景設計、舞臺裝飾設計方案等。

      2、準備舞臺及背景裝飾所需物品。

      3、完成舞臺布置、及評委主席臺布置。

      4、負責接通并檢查匯演電路,協助匯演期間舞臺燈光設備、音箱設備的'安裝調試。

      5、購買所需獎品等物品、對產生的各種費用的收集、報銷。

      第三項目組:宣傳報道組

      組長:章俊濤

      組員:蔣燕芳、黃志祥、包琪芬

      任務:1、現場攝影、攝像。

      2、對本次活動及時通過多種形式進行宣傳報道。

      3、負責收齊所有節目的伴奏音樂,并標上節目名稱及在光盤上的位置或刻錄成套盤。

      第四項目組:安全及場地組

      組長:孫明浩

      組員:鄒軍、王樹安、學校保安及年級工作組成員

      任務:1、制定活動應急預案及活動場地劃分,搞好場地衛生。

      2、活動期間會場紀律維持。

      3、會場安全保衛及緊急情況處理。

      第五項目組:舞臺運行組

      組長:吳麗萍

      組員:胡穎華、章躍群、黃志祥及學生干部若干

      任務:1、主持人選拔、培訓。

      2、節目主持詞串聯及互動抽獎活動設計。

      3、主持人形象設計、演員化妝。

      4、負責后期的彩排工作;負責節目的編排及活動全流程的銜接,節目單的制作。節目的出場的協調,保證節目的連貫性。

      5、負責節目演員上下臺及道具的上下,維持上下場秩序。

      6、負責舞臺應急情況處置。

      八、各階段任務及工作分配

      B、選定主持人并進行相應訓練和準備。

      C、各年級抓緊時間排練,班主任適時檢查、督促。

      C、后勤保障組落實音響系統、用電供給檢查、拿出舞臺及背景設計方案,制作好背景,并做相應的物品準備。

      D、舞臺運行組完成主持稿及互動抽獎設計。

      D、12月30日晚完成音響系統、燈光的安裝調試。

      E、12月30日放學前后勤保障組完成舞臺的搭建、布置工作。

      F、12月31日中午前安全及場地組做好師生場地劃分及相應安全保障工作、負責搞好場地衛生。

      九、活動當天具體安排

      一)12月31日有關時間安排

      2、上午9:10開始演員化妝,地點在6號樓音樂教室(具體為七、八年級表演者和主持人安排在上午第三節課,九年級表演者和學校健美操舞蹈隊安排在上午第四節課);音響師調試設備并對節目伴奏音樂進行現場測試。

      5、12:40左右活動正式開始。

      6、15:00左右活動結束,學生退場進教室,班主任進教室對本次活動進行簡單小結并管理自修。

      7、15:30開始第一批正常放學(如有變化臨時通知)。

      二)管理要求

      安保管理要求

      1、安保要求:場內——孫明浩(體育館南門)、王樹安(體育館北門)、班主任及隨班教師隨班管理(按照秋游方案隨班管理)、學校年級工作組領導巡查分管年級;場外——鄒軍、學校保安

      2、值日教師安排:按學校值日教師崗位職責要求。

      3、放學要求:按正常放學要求依次放學(如有變化臨時通知)。

      演出期間學生的管理要求

      1、進出場由班主任帶隊,聽從德育處老師指揮,確保安全。參加表演的同學、特異體質或身體欠佳的同學安排在班級后面。

      2、各班參加演出的同學提前2個節目從舞臺南門進入舞臺休息室準備,演出完畢從南門下臺到班級指定位置就座。

      3、演出期間各班必須維護場內秩序,不得大聲喧嘩,不得互串座位,在場內外走動,相互追逐打鬧,嚴禁學生擅自離開會場,班主任做好點名工作,嚴肅請假制度。

      4、保持場內衛生,不得吃零食或者把垃圾扔到場地內。演出結束后德育處將對各班場地衛生進行檢查,并記入班級考核。

      5、做文明觀眾,本班同學和其他班級同學參加演出時均要安靜觀看,演出完畢熱烈鼓掌,不喝倒彩。

      6、班主任及班內學生應幫助參加演出的同學準備服裝及表演道具,以更好地參加表演。

      7、希各班認真遵守以上各條,德育處將安排值周班和老師檢查、記錄。

      三)相關工作人員安排

      1、總策劃:駱建梁

      2、活動方案、制定與落實:孫明浩

      3、舞臺導演:xx

      4、場地安排:xx

      5、秩序、衛生:xx

      6、音響、燈光(話筒準備、調試等): 廣告公司

      7、評委:xx

      8、攝像、拍照:xx

      9、主持人安排:xx

      10、后勤服務:橫幅、評委桌子凳子準備、舞臺布置、獎品購置等

      11、結分、獎狀、獎品準備:xx學生兩名

      12、頒獎:XXX

      13、化妝:專業化妝師1名(具體為七、八年級表演者和主持人安排在上午第三節課,九年級表演者和學校健美操舞蹈隊安排在上午第四節課)

      十、幾點說明

      1、舉行迎新年元旦匯演是教育教學和德育活動的一個重要組成部分,是豐富師生文化生活、宣傳黨的方針政策的重要途徑;同時,也是向各級領導、社會各界展示、宣傳我校的大好時機。各年級各班接通知后,一定要高度重視,精心組織、抓緊排練,真正把參演節目排練成精品,奉獻給全校師生,為共同打造一個和諧、文明、生機勃勃的校園做出自己的貢獻。

      2、希望各組精誠協作、相互配合,圓滿完成本次活動。

      3、為鼓勵各班班主任積極配合參與,讓此次元旦文藝匯演舉辦取得圓滿成功,各獲獎節目及參演班級在期末考核中酌情加分。

      4、各節目所需道具、服裝等一律自備。

      5、節目單當天發放。

       區xx三中

    活動策劃 篇2

      做活動有太多的方式了,不要人云亦云,總是學著別人搞一樣的活動!

      活動準備:

      第一、 做活動,首先搞明白你的目的:賣貨,多賺錢,這是最直接最現實的。

      第二、擴大影響力和知名度:讓更多的人知道你。

      第三、引流:讓更多人成為你的粉絲。

      第四、樹立品牌形象。

      NO.1做活動,時機很重要

      比如即將到來的的雙十一,就是做活動最佳的時機;平時我們也要在各種節假日做活動,甚至你創造出來一些時機!

      NO.2活動策劃

      明確了活動的目的,時間也選好了,下面就是如何搞活動了。這里面有很多細節,需要考慮周全。不同的目的,要用不同的活動,來實現這個目的。

      想要賣貨的,肯定是買贈!微商賣貨要學會送:送,虛擬產品,送實物產品;送!送!送!最好是送出去的價值超過賣的產品的價值。

      1.讓你的客戶感覺物超所值!

      2.另外就是要讓客戶感覺到稀缺和緊張。比如活動截止到雙十一,之后再無贈送;

      3.同時贈送的產品數量有限,送完為止!

      微信營銷活動方案具體可以從以下方向著手:

      1、用戶體驗至上

      在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最后用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。

      比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接→然后點擊登錄→輸入手機號碼獲得登錄碼→再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。

      其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換。

      如此設計的目的就是為了,既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。

      2、數據分析衡量效果

      一個設計好的營銷活動,其效果應該是可衡量的。

      比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。

      如果效果不可衡量,就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。

      有些時候容易衡量效果也并不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。

      3、有限的獎品或投入

      有限的獎勵,或者說是投入。

      營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?

      有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。

      4、“傻瓜式”操作規則

      我們都不愿意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之后規則自然復雜。

      比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什么在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。

      當然在一定范圍內,獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求,都有個階段性的獎勵來刺激他。

      就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。

      5、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計

      有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。

      例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。

      為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。

      如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。

      這就是為什么有些企業熱衷于公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。

      6、微商策劃活動方案須知

      活動的門檻要低。

      一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對于活動的熱衷度遠不如初級用戶。

      另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的'人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。

      7、趣味性要強

      活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。

      如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。

      8、活動回報率要高

      活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。

      活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什么要獎品回報率高,就是因為對于鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對于獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。

      同時還要注意提升獎品的中獎率。

      大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。

    活動策劃 篇3

      西域春是中國著名的品牌之一,是中國軟飲料市場的領導企業,在中國積極推進本土化進程。我們的愿景是令全球人們的身體思想及精神更怡神暢快,讓我們的品牌及形象不斷激勵人們保持樂觀向上,讓我們所觸及的一切更有價值。作為新疆最大的軟飲料公司,此次在中國地區展開的廣告活動主要是為了提高其在中國市場的占有率和知名度,使西域春成為消費者的第一選擇!

      一、廣告目標

      本策劃的目的是通過20xx年夏季到20xx年夏季一年的廣告戰略和廣告戰術計劃的實施, 進一步提高西域春公司產品的市場知名度, 提高指名購買率,使其品牌形象深入人心。 建立、健全銷售網絡, 形成穩固的市場。

      1、企業提出的目標

      (1)通過廣告活動,在一年內市場占有率提高10%—15%。

      (2)使西域春飲料知名度再次居領先水平

      2、根據市場情況可以達到的目標:

      (1)市場占有率在中國趕上和超過百事可樂。

      (2)使可口可樂飲料的品牌超過百事可樂。

      二、企業、市場情況分析

      (一)可口可樂公司概況

      西域春公司是新疆最大的軟飲料公司。公司總部設在新疆昌吉。

      西域春公司制造和分配濃縮軟飲料和果汁,它的產品西域春是從牛奶中取出液汁制成的一種飲料。作為該公司主要部門的軟飲料每年的銷售額約占公司,新疆西域春公司是舉世聞名的牛奶大王,它在中國各地

      (二)主要產品

      牛奶 香草牛奶 大果粒 新疆老酸奶

      (三)企業優勢

      中國最大之軟性飲料業巨人,擁有大廠優勢及強大之全球競爭力,強勢行銷能力,體系及企業廣告,品牌形象深植人心,已成為消費者生活之一部分,核心產品之神秘配方處於極度保密,使其流行50年後而不衰,通路布建相當完整(尤其是自動販賣機之設置),并擁有速食業(以麥當勞為首)的強大銷售通路,新疆西域春公司的作業流程標準化,具有創新及高度研發能力,最具代表性為西域春老酸奶之推出,甫一上市即造成風潮,市場占有率高,產品更為市場之領導品牌,產品擁有便利性(隨處可得),獨特風味(神秘配方)及價格公道等特色,產品生命周期為循環再循環型態,歷久彌堅,日前宣布將股票選擇權視為員工薪質費用之一部分,此舉將充分反映企業之財務狀況,引起眾多專家學者之一片好評,更一掃投資者因安隆弊案而對美國企業所產生之陰霾。

      〔四〕面臨威脅

      ⒈目前市場上牛奶等飲料的產品替代性仍不低,消費者的選擇空間非常大。而且,隨著人們生活水平的提高,消費者追求健康之意識抬頭,勢必將減少對別的飲料之飲用.

      ⒉飲料市場競爭頗為激烈,主要競爭對手(挑戰者)-維維威脅力十足,而在過去幾年當中西域春業績出現停滯不前之情形,而百事可樂卻是持續在成長當中,其贏得了多數年輕階層的喜歡,這也是西域春要爭取的廣大消費群體。

      (五) 消費者及市場分析

      許多年來,西域春不斷用創新的手段加強與消費者的聯系,激發年輕人的共鳴,點染他們對自由表達自我和追尋人生夢想的無限熱情。

      1、 商品定位

      商品特征 可口可樂綜合各層面人士意見認定,其飲料產品屬于營養型,適銷的空間與時間范圍大;更屬于興奮型,適用于各個年齡、職業群體及社會生活各種場合。(沒有特別重視其老牌、名牌因素)

      消費特點 初次為沖動性購買;使用后若留有好感則習慣性重復購買;對品牌加深印象后則選擇性、固定性重復購買。餐飲業、娛樂場所、家庭、學校、單位購買受季節性影響低微。

      2、 市場分析

      區分層次,選擇重點在取得詳盡的調查資料基礎上加以分析,按照購買力、營銷能力、市場潛力等因素測算出綜合指數,據此確攻擊重點。如濟南營業所調查發現該市有飲料銷售點8000余個,經過分析,從中選取出2500個作為重點,由各片業務員負責全力攻。確定適宜的.商品面目 即確定攻擊方式,根據不同地區、不同銷售場所、不同消費群體的不同習慣,分別選擇提供大瓶或小瓶、玻璃瓶或塑料瓶、瓶裝或罐裝或使用現調機或配備冷凍展示柜等等。

      3、 市場細分

      潛力與現實 根據目標市場全部售點數量、人口密度及購買力水平等因素,將本產品在各區域的最大市場潛力測算出來加以列示;現將已占領的售點及銷量一一對應列示,加以對比,使市場開拓任務從總體到各個分區域都一目了然。

      幾年的發展,但是其仍然影響西域春的業績發展。

      三、廣告對象

      ㈠產品定位

      可口可樂屬于碳酸類飲料,這類飲料的宣傳對象應以思想前衛,追求時尚的年輕群體為主,具體為15—30歲的青年人。競爭對手為百事可樂。

      ㈡潛在消費者分析

      現階段應以下述對象為主:

      ⑴思想叛逆、前衛的高中生

      ⑵有部分收入的大學生

      ⑶年輕業務人員

      ⑷高級職員

      ⑸從事公關工作人員

      ⑹城市個體戶

      ⑺其他有收入,追求時尚的人

      ⑻來華旅游、出差的人

      四、廣告地區

      本次廣告將在全國范圍進行,從市場的角度來說,中國是一個擁有16億人口的國家,擁有著強大的市場消費潛力;從季節的角度來說, 我國夏天氣溫普遍較高,夏日飲料需求旺盛,我們力爭使西域春,成為人們夏日首選飲品。

      五、廣告戰略

      六、廣告戰術

      七、廣告主題,

      主題是廣告的靈魂。廣告主題是根據廣告目標所提出來的中心思想, 它通過廣告信息的傳播, 直接明白地表現廣告主的意愿。因此, 廣告設計、創意文案以及廣告表達方式, 都應符合主題的中心思想。

      廣告主題是廣告策劃的重點內容。一般說來, 廣告對象策劃是確立廣告目標策劃的前提和基礎, 廣告目標策劃又是確 立廣告主題的依據, 三者都以促進銷售為目的。它們之間有聯系, 也有區別, 成為相互影響、依存、制約的有機整體。

      創意是為了表現廣告主題的, 因而確立主題是創意的基礎, 創意就是構思。有好的創意, 才可能制作出好的廣告, 所以說創意是廣告策劃成功的重要因素。

      西域春擁有十幾年的歷史,它進入市場的時間比較長,已經被人們接受和認可。因此,廣告語的宣傳應趨于感性,在功能性的訴求基礎之上,應著重對其象征意義進行宣傳。 由于西域春的口味清爽,有營養,廣告應形成自己時尚,熱情的特點。

      另外,西域春的配方神秘,所以廣告應突出其口感的與眾不同。

      總之,廣告創作的總原則應該是強調商品時尚、熱情,與眾不同的特點,突出口味優勢。

      八、廣告預算和廣告設計制作

      (一)廣告預算表

      本表為廣告預算,今后各項開支以此為依據,不會有大的浮動,最后以實報實銷結算。

      (二)廣告設計制作項目表

      九、廣告效果監測

      如果同意按照本計劃的廣告戰略和廣告戰術施行 , 預計可達到 一項內所規定的任務與目標。

      以下幾個問題必須按計劃落實 :

      (1) 廣告效果監督 ;

      (2) 廣告反饋的管理 ;

      (3) 廣告 ' 計劃要因情況變化而合理調整 ;

      (4) 定期以問卷、座談會等方式進行廣告效果測定。

    活動策劃 篇4

      活動宗旨;

      培養學生的寫作興趣,提高學生的文學素養,

      發揮學生的文學特長,繁榮三小的校園文化。

      名稱:幼芽文學社

      活動目標:

      1、培養孩子對文學寫作的興趣,提高交流、表達潛力和文學鑒賞潛力,提高文學素養。拓展學生的第二課堂,豐富學生的課外生活。

      2、以報紙、刊物為載體,展示三小學生的優秀習作,以此為平臺,展示三小的`獨特的辦學風格特色、校園文化和豐富多彩的教學活動。

      3、透過文學社的寫作、閱讀、修改校刊等實踐活動,鍛煉孩子的潛力,讓孩子體驗成功的喜悅。

      活動具體工作:

      1、三至六年級喜歡寫作的同學,能夠老師推薦,也能夠自愿報名加入文學社,每班一到兩名。要求:閱讀寫作潛力強,學有余力。

      2、文學社成員每周活動1次,每周上交一篇習作。活動資料:美文賞讀,寫作,聘請校外大興作協的老師,開設文學講座等等。

      3、以信息的形式,每月向學生和家長推薦一本好書,鼓勵所有孩子增大閱讀量,提高孩子閱讀的興趣。

      5、校刊,刊登三小學生的優秀作文,以及三小最新校園活動新聞。對于優秀稿件,推薦在校園廣播站播出,或參加作文競賽。文學社老師要用心推薦孩子的優秀習作,爭取在各大兒童文學報刊發表。

      6、每學期出一本校刊《幼芽》,包括學校領導,老師,學生的精華作品,校園新動態。文學社指導教師和學生力求提高自身水平,在排版方面精益求精。

      7、鼓勵所有學生勇于競爭,用心參加各級各類的寫作競賽,并用心投稿。

      8、在學校開展活動的時候,文學社成員以小記者的身份進行采訪,撰寫學校新聞報道。

    活動策劃 篇5

      **銀行三湘支行是長沙市首家支行,融消費區域優勢和客戶資源優勢于一體,自20xx年xx月xx日成立以來,已經取得了長足的發展,業務量穩步上升,品牌形象不斷強化。三湘支行所屬區域消費水平普遍較高,引起各家商業銀行的紛紛進駐,要在行業中取得地位,在注重品質和服務的同時,還需要與地方展開溝通和交流,做消費者需要的服務。因此,借三湘支行兩周年行慶之機,開展一場互動的、感恩回饋的游藝會,是鞏固客戶忠誠度,吸引潛在客戶加入,強化品牌形象的契合點。

      一:活動目的

      1.回顧一:活動目的企業歷程,增強集體自豪感和榮譽感。

      2.借助活動進行品牌和產品的宣傳,擴大社會影響力。

      3.對廣大客戶的一次情感回饋,培養現有客戶忠誠度,并吸引潛在客戶的加入。

      4.活躍企業文化氛圍,延續企業優良傳統。

      5.加強企業與客戶的交流,充分了解消費需求,從而制定更加完善的服務。

      二:活動時間:

      20xx年xx月xx日

      三:活動地點:

      **銀行三湘支行前坪

      四:活動主題:

      春暖兩周年真情滿三湘

      五:活動內容:

      **銀行兩周年行慶戶外游藝會

      為了增強活動的互動性,充分調動消費者的參與熱情,達到預期的目的,本次活動設定以輕松趣味的游戲板塊為主,在游戲中充分兼顧**銀行企業文化和產品特色。通過不同獎勵方式和獎品的設置吸引人氣。

      同時,本次活動加入現場服務環節。通過有獎現場辦理業務,真誠邀請消費者在意見簿上提建議等活動,了解消費者需求,強化**銀行的服務品牌。

      1.表演板塊

      開場舞蹈

      特編舞蹈《東方卡之舞》作為活動開場舞蹈,舞蹈演員手持象征著各種**銀行卡的KT板進行舞蹈,通過舞蹈時間吸引眼球,醞釀氣氛。

      **感恩舞蹈表演

      由三湘支行員工特別奉獻,排練舞蹈在游藝會現場進行表演,是三湘支行對客戶們兩年以來的支持和關懷表達感恩,具有特別意義(建議:手語舞我是真的很不錯)現場調酒表演

      活動臨近結束時,邀請調酒師進行調酒表演,斟滿香檳塔,讓員工與現場消費者一起,共慶**銀行三湘支行兩周年生日快樂。

      2.游戲板塊:

      搶答游戲

      舞蹈結束后,演員手中的KT板集中到主持人手中進行第一個問答游戲:針對手中每張不同的卡設定相關問題進行搶答,送出第一批蓋章兌獎憑證(即游藝蓋章資料)。投球游戲情滿三湘

      在銀行前坪設立背景板,圖案背景為長沙市網格地圖,上面依據**銀行網點分布情況,設立5塊可翻動的KT板,KT板用**各種產品構成,其余大部分空白網格不可翻動。邀請參與者進行投球游戲,將手中的皮球每投進銀行網點的空格內一次即可獲得蓋章兌獎憑證一張,每人三次投球機會。表現的是**銀行回饋客戶,客戶投入**的意義。記憶游戲歡樂尋寶

      由工作人員先展示**各種銀行卡,并提示觀眾記憶,1分鐘后將卡收起。然后依據每張卡提問,觀眾要在一堆KT板卡樣中選出對應的一張,例如(提問:東方借記卡?觀眾就挑選出相應的一張),每挑中一張可得蓋章兌獎憑證一枚,每人三次機會,30秒。

      **飛行棋

      飛行棋是一種大眾的游戲,在這里與**的各種產品和業務相結合。由一根長繩子構成路線圖,在路線圖上分別以**各種產品和業務命名點,中間部分點劃為水池、高山等,依據飛行棋的玩法,擲骰子決定行進步伐。每次由5-8名觀眾同時游戲,每到一個產品點則取走地上的產品標志,最終取得標志最多的為第一名,先到達終點的為第二名,分別獲得三枚和兩枚蓋章兌獎憑證。

      幸運觸摸

      現場設立一個背景板,中間是**三湘支行的照片標志,消費者手拿象征東方卡的KT板,蒙上雙眼,原地轉三個圈后,要將手中的KT板貼到背景板上三湘支行上,完成任務的可以得一枚蓋章兌獎憑證。

      客戶抽獎

      **東方卡的客戶,填寫資料進行抽獎,資料上半部分為活動宣傳和游藝蓋章處,下半部分為填寫卡號和電話號碼,以作為抽獎憑證。

      注:現場應準備糖果若干,不斷發給現場的'兒童,在吸引兒童的同時引起家長的關注,從而保持現場人氣。

      3.服務板塊

      現場辦卡申請

      在活動中開辟半小時,**銀行對信用卡進行推介,并邀請消費者現場填寫信用卡申請

      資料,對每位完成資料填寫的消費者,發放三枚蓋章兌獎憑證。

      現場業務受理

      在活動時間內,營業廳同時對外開放,現場接受存款和開卡業務辦理。凡存款額度1000元以上贈送4.5L金龍魚油一瓶,限量20瓶;500到1000元贈送2L金龍魚油一瓶,限量40瓶,其余不限額度,均可獲蓋章兌獎憑證三枚。

      現場建議聆聽

      拿出銀行內準備的客戶意見簿,真誠邀請消費者在上面發表自己的看法,通過工作意見

      和建議的收集,建立完善的服務標準,鞏固品牌形象。

      4.獎勵板塊

      獎勵規則

      1.確定蓋章兌獎憑證,即蓋有**銀行活動章的印刷品,用于活動過程中發放。

      2.參與游戲獲得勝利的消費者和參與現場信用卡申請的客戶均可獲得蓋章兌獎憑證

      3.活動中和活動結束后,消費者均可憑憑證數目兌換相應禮品,憑證由活動組收回。

      4.確定憑證數目與兌獎等級,提前公示告知,**銀行三湘支行對本活動享有法律范圍內的最終解釋權。

      獎品設置

      1.蓋章兌獎憑證集齊3個可換取精美小禮品一份,每5個可換取精美玩具一個,每10個可獲得2L金龍魚油一瓶,并可參加幸運抽獎。

      2.**東方卡的客戶,填寫資料后可直接參與幸運抽獎,并獲得蓋章兌獎憑證一個。

      3.幸運抽獎設一等獎一名,獎勵價值888元禮品;二等獎二名,獎勵價值488元禮品;三

      等獎三名,各獎價值188元禮品;幸運獎5名,各獎4.5L金龍魚油一瓶。

      六:活動流程

      x月x日19:3021:00

      19:30--19:35開場舞蹈《東方卡之舞》

      19:35--19:40領導致辭,并宣布游藝會正式開始

      19:40--19:50現場提問環節,針對**銀行的各種銀行卡設定問題,進行搶答。19:50---20:30游戲時間

      20:00--20:30現場填寫信用卡申請資料,游戲繼續進行

      20:30--20:35**銀行舞蹈表演(建議:手語舞我是真的很不錯)

      20:35-21:05游戲時間

      21:05--21:15消費者現場題寫意見簿

      21:15-21:20幸運抽獎

      21:20-21:25調酒表演、香檳塔助興。

      21:25-21:30活動結束、游戲最后兌獎時間。

      注:在整個活動過程中,三湘支行始終接受業務辦理,并對符合獎勵要求的當場獎勵。

    活動策劃 篇6

      為了進一步鼓勵青年學生自覺學習和踐行社會主義核心價值觀,發揚和傳承中國傳統文化,以新媒體形式提升校園文化活動內涵,為同學們提供一個鍛煉圖影處理能力、展示團隊集體思想的舞臺,讓廣大青年學生在自我實踐、自我創作中關注現實、關注社會,不斷增強社會責任感和提升自身綜合素質。校團委決定舉辦“我的青春在東林”第四屆校園微電影大賽。

      一、創作主題

      我的青春在東林

      二、參與主體

      東北林業大學在籍學生(含研究生)

      三、大賽時間

      20xx年 10 月—20xx 年 5 月

      四、作品要求

      1.參賽作品需是參賽團隊的原創作品;

      2.作品可圍繞校園文化活動、社會實踐、志愿服務、創新創業等方面,盡量取材于校園真人真事,講述東林校園青春故事,體現當代大學生積極向上的精神風貌;

      3.短片時長不超過 8 分鐘,長片時長不超過 20 分鐘,作

      品像素不低于 720×576(標清),mp4 或 flv 格式均可,需有完整的片頭、片尾、字幕;

      4.作品內容要求健康,積極向上,不得含有色情、暴力、血腥等不良內容,不能有與法律相抵觸的內容;

      5.參賽者應確認擁有作品的著作權,主辦方不承擔包括肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的.法律責任,如出現以上糾紛,主辦方保留取消其參賽資格及追回獎品的權利。

      五、大賽流程

      1.前期宣傳(20xx年 10 月)

      通知下發到各個學院和各組織機構,制作展板和條幅在校內進行宣傳,并在團委微信、微博、人人上給予宣傳,積極組織動員大家參加,并將舉行活動啟動儀式。

      2.活動報名及劇本篩選(20xx年 11 月)本次大賽采取以團隊為單位參賽的方式,每組參賽人員不得

      少于 3 人,參賽團隊只需在 11 月 28 日前將參賽報名表及劇本電子版發送到指定郵箱,參賽團體可到本次大賽專用 QQ 群(68320238)下載報名表及劇本模板。

      3.東林首期微電影訓練營(20xx年 11-12 月)將舉行我校首期微電影訓練營,邀請校內外知名導演、編劇、

      后期制作人員等,對劇本通過的團隊進行微電影制作的系統培訓。

      4.上交參賽作品(20xx 年 3 月)各團隊 3 月下旬上交參賽作品,進行初步評審。

      5.獎項評選(20xx 年 4 月)將作品在網上進行展播,并在微信、微博、人人等平臺進行

      網絡投票和線下展映投票,并依據網上投票、線下展映投票、網絡作品展示點擊率和專業評委打分確定最終獲獎作品。

      6.頒獎晚會(20xx 年 5 月)

      六、獎項設置

      比賽將設金獎、銀獎、銅獎、最佳導演獎、最佳編劇獎、最佳男主角、最佳女主角、最佳攝影獎、網絡人氣獎、優秀組織等個人和集體獎項,并將頒發獎品及證書。

      七、相關說明

      1.本次大賽不收取報名費,評審費。賽后作品不予以返還,最終解釋權歸主辦方所有。

      2.大賽優秀作品將選送參加國家省市級微電影大賽。

      如有未盡事宜,可聯系校團委宣傳部,聯系人:侯利軍,

    活動策劃 篇7

      一、成果展示形式:創刊及其必要性

      一所學校,校園文化濃郁與否,主要體現在以下幾個方面:校園網絡的建設,文化長廊的建設,廣播宣傳的建設,以及校園文學社的建設等等。其中文學社的成立,對繁榮校園文化,提高學生人文素質具有重要作用。同時,文學社團也是當前語文課程改革的一個重要課題,是校本教研的需要。因此,成立惠港中學文學社符合我校校園文化建設的需要,它必將在對外宣傳、樹立我校品牌形象上起到重要的作用。

      二、展示的目的

      利用校內外資源,積極開展校園文學社團活動,加強校園文化建設,促進中學語文教學改革,激發學生學習語文的興趣,提高學生的讀寫能力和文學素養,在全校范圍內營造健康高雅的'校園文化和人文氛圍,給廣大師生提供一個充分展示個性風采的舞臺和相互交流的空間,為語文組課程改革提供一塊實驗園地。

      三、文學社的性質

      本文學社是由教務處、團委直接主管,語文科組全體成員直接參與,帶領文學社干部和社員,團結校內廣大文學愛好者,主要從事中學生文學活動與研究的文學藝術團體。

      四、成果展示的宗旨

      豐富生活,陶冶情操,提高素質,促進成長,弘揚文明和諧的校園文化主旋律,繼承和發揚中華民族優秀文化傳統。

      五、具體形式

      (一)開展讀書寫作活動。

      1、每周1周3安排1節讀書寫作課。

      讀書寫作課的類型:

      課外閱讀大講堂:分類閱讀課外讀物,能積累相關的文學知識,形成自己的閱讀體驗,講述出來與同學們分享。

      快樂作文小課堂:即把社會活動“搬進”課堂,先開展游戲、表演等活動,然后請學生述說活動,要求抓住其中一點說清楚,說具體,最后把活動感受寫下來,作為社員日記。

      2、每學年請校內外專家學者開展1-2次講座,拓寬視野,增長見識。

      3、根據作品收集情況,每學期舉辦1-2期社員優秀作品展。

      4、組織學生、指導老師向全國各地報刊雜志投稿。

      (二)開展文學社集體活動。

      1、在全校范圍內以社團的名義開展寫作、辯論、下棋、詩歌朗誦、演講等比賽,豐富校園文化生活。

      2、與校外文藝社團或學生社團進行溝通、交流、合作,共同探討學習問題。

      (三)文學社成果匯報。

      每月從社員作品中推選出優秀作品在月刊上匯報展示(以詩、小說的形式展示)

      以上僅為初步設想策劃案,根據惠港中學的發展情況,將會及時進行調整、更改,以利于文學社的健康發展、壯大。

    活動策劃 篇8

      20xx年,中國大學就業形勢緊張,國家發改委于今年4月份公布數據,全國約有1000萬大學生面臨就業困難。大學生也紛紛響應國家的號召,以創業帶動就業來應對事態的發展。全國各地大學及學院的學生開始積極找項目,組團隊,投身創業,與此同時還有由團委或者是學生開自發組織了創業聯盟,創業小組,創業社團,創業委員會等。雖然大學生滿腹熱情,激情四射,但是由于缺乏創業經驗和創業的正確有效的指導,多半學生的創業以失敗而告終。這不僅浪費了社會資源,同時還打擊了大學生的創業激情以及導致大學生人生信心喪失,造成社會混亂,影響安定團結,不利于構建社會。為了改善這一現狀,并希望于真正能夠指導大學生創業就業,由華夏智業教科文基金主辦,華夏智業專家網承辦,決定在每周末舉辦一次大型的`大學生創業指導公益講座。講座擬邀請知名管理專家,成功企業家,創業先鋒青年等以親身案例,結合當前情況,展望未來趨勢,從根本性解決大學生創業盲目等問題,給予大學生指導和幫助。

      一、活動主題:指導大學生正確創業,提高大學創業成功率。

      二、活動目的與原則

      1.活動目的

      為大學生提供正確有效的創業指導與大學生交流創業經驗,分享成功故事扶植大學生創業,提供創業就業計劃宣傳推廣專家網項目,促進大學生就業項目的開展。

      2.活動原則華夏智業教科文基金指導,文清老師全程實施,公司提供場地支持,行長參與互動,媒體報道,大學生參與。

      三、活動時間與地點20xx年7月—20xx年1月,北京華夏智業大廈。

      四、組辦單位

      主辦:華夏智業教科文基金、華夏智業專家網

      協辦:華夏智業大廈、專家網大學生創業工作小組、中華企管網

      承辦:文清老師

      五、活動對象

      北京在校大學生及畢業學生。

      六、宣傳口號與方式

      1.宣傳口號

      流水不斷,創業不止。

      理性創業,全程保障以創業帶動就業創業我最強我們創業,中國力量。

      2.宣傳方式

      條(橫)幅

      宣傳手冊(電子版-課程介紹)

      報刊(專家網內刊,員工刊物)

      網絡(專家網、其他熱門論壇、大學生社區等)

      七、活動內容

      1.創業就業講座

      2.個人生涯和自我行銷系列課程

      3.創業論壇

      4.推薦就業,地區信息門戶

      5.專家助理,或者是行長助理推薦

      八、活動安排

      前期準備(會場布置,易拉寶,背景板,講座文字資料,工作人員安排等)

      活動執行(文清老師全程主導實施1.場地確認;2.課程制作;3.……)

      后期跟蹤(備案參會人員資料,深度交流培訓,小團隊輔導等)

      九、活動用品根據活動情況而定。

      十、費用預算(略)

      十一、活動要求

      1.組織準備要充分,做好詳細周密的計劃,合理利用各種資源。

      2.活動要求合適的學生參與,盡量在活動過程中與學生保持互動。

      3.活動后續的服務支持,有專人對接合作。

      十二、效果評估

      通過這些多次次公益講座活動的舉辦,宣傳推廣專家網項目,同時找到了一批志同道合之士,大學生創業項目也將會有一批團隊開始操作,再借助媒體的力量,打響華夏智業教科文基金的品牌,同時這樣也將是教科文基金工作的一部分。更重要的是促進了大學生創業就業,結盟了一批社會優質資源。

      

    活動策劃 篇9

      活動主題:

      健康,從測血型起—測血型活動

      活動背景:

      血液是我們身體中必不可少的源泉。血液是由血漿和血細胞組成的流體組織,在心血系統內循環流動,起著運 輸物質的作用。當給人體輸入血型不相容的血液時,在血管內可發生紅細胞凝集和容學反應,甚至危機命。因此,血型鑒定是安全輸血的前提。由于血型是由遺傳決定的,血型鑒定對法醫學和人類學的研究也具有重要的價值。

      活動目的:

      通過這次活動讓大家知道自己的血型,并對和血型以及其他相關的'醫學知識能夠進行一些初步的了解。同時提 高科協同事之間的團隊精神和集體榮譽感。

      活動時間:

      xx年10日20日8點到15點

      活動前期:

      制作好宣傳單,展板,橫幅;

      活動地點:

      8棟前

      指導老師:

      周林華老師、楊婧老師

      活動流程策劃:

      1、聯系指導老師,并對參加測血型活動的學生進行操作指導;1

      2、準備好活動時所需的器材,血清,桌椅以及相關后勤保障物品。

      活動中期:

      1、上午7點開始進行場地的布置;

      2、需要測血型的同學先去登記處交費,然后去指定地點測血型; (會員免費,非會員測血型2元一次)

      3、對檢測結果進行登記,并告知受檢測者;

      4、為來者量血壓。

      活動后期:

      清理場地,歸還物品。總結活動中的不足之處,吸取經驗。

      活動經費:

      橫幅:50元 宣傳單:40元 血清(2套):150元 飲用水:10元 酒精:10元 一次性紙杯:5元 棉簽:10元 老師禮物:110元 采血針及紗布:50元

      合計:435元

      醫學院科技興趣協會

      檢驗病原組

      xx年10月12日

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