終極漫畫英雄3
作為漫威跟卡普空一起合作的格斗大作, 終極漫畫英雄3讓不少玩家在意它值不值得去入手, 還有新手要怎么能夠快速上手。這個(gè)游戲集合了漫威宇宙以及卡普空經(jīng)典角色的豪華陣容, 打斗的節(jié)奏快, 連招很華麗, 不過上手的門檻也不低。下面從實(shí)際體驗(yàn)開始, 講講這款游戲的真實(shí)表現(xiàn)。
新手該怎么練連招
剛接觸終極漫畫英雄 3 的玩家, 連招系統(tǒng)著實(shí)令人頭疼之極。游戲默認(rèn)三對三組隊(duì)模式, 于戰(zhàn)斗中需隨時(shí)切換角色來打出連攜技, 此與新手所熟悉的單人格斗截然不同。建議先從單個(gè)角色的基礎(chǔ)連招練起, 像鋼鐵俠的飛行射擊接續(xù)地面突擊那般, 又或者如隆的波動(dòng)拳銜接升龍拳一樣, 這些在訓(xùn)練模式里皆有詳盡演示。待能穩(wěn)定打出每個(gè)角色的三段連招后, 再去嘗試設(shè)置簡單的援護(hù)指令, 借助 L2 或 R2 鍵呼叫隊(duì)友補(bǔ)刀。有個(gè)小技巧, 那就是在連招的時(shí)候, 別著急一下就把全部指令按滿, 而是要去觀察對手處于硬直的狀態(tài), 之后再進(jìn)行銜接, 如此這般失誤率就會(huì)低好多。好多老玩家都反映說, 在游戲剛開始的時(shí)候, 很容易由于手忙腳亂就選擇放棄了, 不過只要堅(jiān)持練習(xí)大概兩周的時(shí)間, 基本上就能夠打出很流暢的七連及以上。
角色強(qiáng)度平衡性如何

社群討論的焦點(diǎn)一直都是終極漫畫英雄 3 的角色強(qiáng)度之事。萬磁王的飛行道具, 其壓制力非常強(qiáng), 再配合快銀的高速突進(jìn), 就能夠輕松地打亂對手的節(jié)奏;綠巨人的投技, 其判定范圍很大, 近戰(zhàn)爆發(fā)傷害極其夸張。然而卡普空方面也存在對策角色, 像但丁的風(fēng)格切換系統(tǒng), 能夠應(yīng)對多數(shù)遠(yuǎn)程騷擾情況。在實(shí)際對戰(zhàn)當(dāng)中, 角色克制關(guān)系, 比想象之中要明顯, 例如蜘蛛俠的機(jī)動(dòng)性能有效躲避滅霸的慢速重?fù)? 鳳凰女的心靈感應(yīng)技能能夠打斷暴風(fēng)女的蓄力招式。不過游戲版本更新完畢之后, 有一部分處于弱勢狀態(tài)的角色獲得了強(qiáng)化, 舉例來說, 鷹眼的箭雨如今能夠覆蓋更大范圍的地面區(qū)域。依據(jù)對戰(zhàn)平臺(tái)所提供的數(shù)據(jù), 當(dāng)前天梯勝率排名在前三位的角色分別是萬磁王、但丁以及驚奇隊(duì)長, 然而, 使用較為冷門的角色進(jìn)而打出精彩高光操作的玩家數(shù)量也并不少, 這也就表明平衡性并非是完全絕對死板的。
關(guān)乎游戲加載的速度, 以及網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的穩(wěn)定性, 在不同平臺(tái)上的體驗(yàn), 差異是比較大的。PS5版本讀取一局戰(zhàn)斗, 大概只需十秒的樣子, 然而舊世代主機(jī), 或許就要等待半分鐘之久。在網(wǎng)戰(zhàn)這方面, 當(dāng)匹配到同地區(qū)玩家的時(shí)候,延遲是比較低的, 不過跨區(qū)對戰(zhàn), 偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況, 建議開啟加速器來解決此問題。總體而言, 設(shè)想你喜好快節(jié)奏格斗, 并且樂意費(fèi)時(shí)間去鉆研連招, 那么終極漫畫英雄3能夠給予數(shù)百小時(shí)的深度體驗(yàn)。
