生死格斗演員
關(guān)于生死格斗類之中拳拳到肉那般的影像打斗, 究竟是實(shí)際發(fā)生的還是經(jīng)由表演呈現(xiàn)? 許多觀眾觀看完畢后會(huì)生出一種錯(cuò)覺(jué), 認(rèn)為飾演人員是實(shí)實(shí)在在地于拼命。事實(shí)上, 臺(tái)前跟幕后的差別較想象的幅度要大得多, 此領(lǐng)域的嚴(yán)酷與高超水準(zhǔn), 需細(xì)致剖析、逐一分辨才能領(lǐng)會(huì)通曉呢。
演員真的會(huì)受傷嗎
答案是存在肯定的情況, 并且其出現(xiàn)的頻率并非處于較低的水平。生死格斗領(lǐng)域的演員所面臨的最為突出的矛盾集中在: 他們一方面需要毫無(wú)保留地去營(yíng)造出真實(shí)的感覺(jué), 另一方面又得精確地把控每一拳所涉及的距離及其帶來(lái)的力度。有時(shí)哪怕僅僅出現(xiàn)極其微小的偏差, 比如拳頭輕輕擦過(guò)耳廓, 又或者膝蓋不經(jīng)意間撞到肋骨, 都極有可能致使他人在當(dāng)場(chǎng)就受到傷害。
身體軟組織處有著更為隱蔽的傷痛痕跡, 一場(chǎng)需要拍攝好多天的高強(qiáng)度生死格斗戲, 演員要一遍遍讓身體去撞擊地板與墻壁, 使得身上出現(xiàn)青紫淤痕成為了一種常態(tài)之事, 有人因?yàn)橐粋(gè)翻滾接踢腿的簡(jiǎn)單動(dòng)作, 導(dǎo)致膝蓋韌帶拉傷, 卻還是咬著牙拍完之后才去尋求治療, 另外還有一些格斗動(dòng)作, 像鎖喉或者反關(guān)節(jié)之類的, 哪怕借位已經(jīng)做得相當(dāng)完美了, 然而受力點(diǎn)一旦出現(xiàn)錯(cuò)位情況, 那么輕者會(huì)造成脫臼, 嚴(yán)重的話則會(huì)引發(fā)骨折, 在業(yè)內(nèi)存在著這樣一個(gè)共識(shí), 即沒(méi)有受過(guò)傷的生死格斗演員, 要么是剛剛進(jìn)入行業(yè)較晚, 要么就是從一開(kāi)始就根本沒(méi)有認(rèn)真對(duì)待格斗這件事情。

生死格斗是怎么拍出來(lái)的
不少人覺(jué)得生死格斗是演員自行隨意發(fā)揮, 實(shí)則恰恰相反, 每一秒的鏡頭背后都有著精細(xì)的編排, 動(dòng)作導(dǎo)演會(huì)先繪制分鏡, 將每個(gè)拆招、每個(gè)反應(yīng)都拆解成幾十個(gè)零散動(dòng)作, 而后讓演員如同記住舞蹈節(jié)拍那般記在身體之中。
實(shí)際開(kāi)拍時(shí)更具講究, 攝影機(jī)所處位置、燈光投射角度, 乃至演員呼吸的節(jié)律, 均需與打斗動(dòng)作緊密契合, 存在一段堪稱經(jīng)典的生死格斗長(zhǎng)鏡頭, 演員于狹窄過(guò)道展開(kāi)對(duì)抗近兩分鐘, 期間未作剪輯, 那場(chǎng)戲整整耗費(fèi)三天時(shí)間, 每日歷經(jīng)十幾個(gè)小時(shí), 演員的體能以及意志力皆處于極限邊緣, 然而觀眾在銀幕上所見(jiàn)到的, 僅是暢快淋漓的沖擊之感, 瞧不見(jiàn)那些重立時(shí)摔落地面的沉悶聲響, 亦瞧不見(jiàn)演員大口喘氣躺于墊子上緩神的模樣。
生死格斗的演員, 從來(lái)都并非是真的拿性命去拼搏。他們乃是把身體當(dāng)作畫筆, 于真實(shí)跟虛假之間小心翼翼地走著鋼絲。那些揮灑的汗水以及出現(xiàn)的淤青,所換來(lái)的便是觀眾屏住呼吸的短短幾分鐘。這一行業(yè), 既有著殘酷之感, 又充滿著迷人之處。
